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一年级上册数学说课稿-09《得数是10的加法及相应的减法》(苏教版)

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  • 资源类别 教案
    资源子类 教案
  • 教材版本 苏教版
    所属学科 小学数学
  • 适用年级 一年级
    适用地区 全国通用
  • 文件大小 597 K
    上传用户 goldfisher
  • 更新时间 2019/5/27 16:20:50
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《得数是10的加法及相应的减法》说课稿
一、说教材:
《10的加减法(1)》是(苏教版)义务教育课程标准实验教科书数学第一册第八单元66-67页内容。本课教学之前,学生已经比较熟练地掌握了10的组成,并且通过一图四式的练习,初步认识了加减法的含义以及加减法算式之间的联系,为学习10的加减法作了知识上的铺垫。本节课内容是本单元中最重要的教学内容,这部分内容中还渗透了简单的函数思想。10的加减法是学生以后学习20以内进位加和退位减的重要基础。
二、设计理念:
为体现新课程理念以及教学堂堂清理念,在本课设计上我注意3个环节:
1.注重创设问题情境,力求使课堂体现生活化、活动化、自主化、情感化和趣味化。
2.体现课堂教学的开放性,教学过程既有活动形式、内容的开放,更有学生思维的开放,整堂课使学生的思维始终处于亢奋状态。
3.注重算法的多样化与思维的灵活性,教学中尊重学生的自主选择,让学生在探索、体验中学习,在独立思考、相互交流中发展。
苏教版的教材配备了教学光盘,在教学中我充分利用教学光盘直观演示教学内容。在《10的加减法(1)》中,教材选用学生喜爱的足球比赛这一情境,让学生联系图意列出相应的4道算式,学生直观上很乐意接受这些计算并迅速进入思考算法的状态。学生经过独立思考、交流算法,掌握知识,从而达到培养学生的创新意识和思维的灵活性。设计本课“试一试”时,利用小组合作形式,让学生通过操作抛花片,根据10个学具可能出现的正、反面几种情况,自主探索10的加减法的所有算式。这样把直观演示与抽象思维巧妙结合起来。
设计本课“想想做做”中,我安排“同桌互考”、“师生互做”两个游戏练习形式,让学生在兴趣盎然中学习知识,发展思维。由此,我设定本课教学目标为:
1、通过动手操作、小组合作学习,在实践活动中体验学习数学的乐趣,激发积极探索新知和学好数学的愿望。
2、正确认识10的加减法算式,加深认识相应的加减法算式之间的联系。
3、逐步培养数学思考的能力、解决简单实际问题的能力及合作交往能力。
教学重点:学生通过操作探索、合作交流,自主学会10的加减法算式。
教学难点:理解相应的加减法算式之间的联系。
三、教法以及学法:
1、 信息技术教学法:充分利用学具和教学光盘,调动学生多种感官参与学习。
2、 情境教学法:教学中注意创设情境,注重学生数学学习与现实生活的联系,使数学学习贴近生活。
3、 合作学习法:整个教学过程中,凡是学生能独立思考,合作探究发现的,尽量做到让学生多动手、多实践,自主探索,合作学习。
四、教学流程:
(一)、复习铺垫
一年级的学生比较好动,持久性比较差,如果让他们长时间枯燥地进行学习是非常困难的,只有激发他们的兴趣,使他们全身心投入到学习中,才能有效地进行课堂教学,本节课学习的是数学运算,比较乏味。
为了激发学生学习热情,更好地掌握知识。为此,在复习这一环节中,我设计了“10的组成”这个游戏。分2步完成:
1、前后桌4人一组进行“10的组成”选拔赛。
2、挑选一名同学代表本组竞赛。比比哪组同学接的最快,接的最对。讲评时强调经过某小组全体同学共同努力,赢得了本次比赛的胜利。激发其他组在接下来的学习中,共同努力取得胜利。为接下来的合作学习打好铺垫。
(二)、创设情境,导入新知
利用教学光盘出示:“球场的一角”,直接导入新课,让学生仔细看一看,这些小朋友可以分成哪两部分?直观演示,学生很容易分成穿黄衣服的6个小朋友和穿蓝衣服的4个小朋友两部分。根据演示图让学生说说都有哪些算式?根据学生回答进行板书:6+4= 4+6= 10-4= 10-6= 
(三)、激发兴趣,探究新知
本环节我分两部分完成,
1、利用黑板上的算式让学生自己完成10的加减法中一组算式的计算方法,自己算出得数完成课本第66页。教师任意选一题,让学生把自己的算法告诉大家。
(生可能会有以下回答:
(1)从图上数一数,共有10个小朋友,所以6+4=10;
(2)因为10可以分成6和4,所以6+4=10;
(3)因为6+4=10,所以4+6也就等于10。
(4)因为6+4=10,所以10-6=4;(5)因为10-6=4,所以10-4=6……)
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